Categoría: Tutoriales
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Programando el Algoritmo A*
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Unity C# – Tutorial en detalle de cómo programar el algoritmo A* de búsqueda de caminos en un grafo genérico.
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Introducción al Algoritmo A*
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Lenguaje de programación: Cualquiera Dificultad: Principiante A* es uno de los algoritmos de búsqueda de caminos más conocidos del mundo, […]
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Aprender un lenguaje de programación nuevo
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Una guía en profundidad de cómo enfrentarte a aprender un lenguaje de programación desde cero. ¡Apto para principiantes y para cualquier lenguaje!
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Programa un NPC desde 0
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Para Unity – Un tutorial muy completo para que aprendas a programar las bases de todas las IAs y PNJs que necesitarás para tus videojuegos.
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¿Qué necesitas para hacer un videojuego desde 0?
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Quieres hacer un videojuego por tu cuenta y no tienes ni idea de por dónde empezar. Diseño, arte, programación… ¡son muchas cosas! Te enseño cómo afrontar todas estas cosas una por una, ¡empieza aquí!
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¿Por qué no terminas tus proyectos?
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¡No te preocupes! La producción no es una ciencia exacta, pero aquí tienes las claves para ayudarte a terminar y encauzar bien tus futuros proyectos.
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La Inteligencia Artificial y las Máquinas de Estado Finitas
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¿Qué rayos es una máquina de estados y de qué sirve para la Inteligencia Artificial? No te preocupes, ¡hoy soluciono todas tus dudas!
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4096: Un videojuego de principio a fin
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¡Hagamos un videojuego! Vamos a hacer un juego rápido y simple que funcione en móvil y ordenador, y te voy a enseñar todos los pasos para empezar y terminar los juegos que te propongas.
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Bases de la Generación Procedural
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Plataforma: Unity Lenguaje de programación: C# Dificultad: Principiante ¡La generación procedural es mucho más sencilla de lo que parece! ¿No […]
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Shader Graph para principiantes
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En este artículo veremos cómo empezar a trabajar con Shader Graph haciendo un pequeño shader para conocer todos sus paneles y herramientas.